W kosmicznej otchłani obce rasy rywalizują ze sobą o kontrolę nad wszechświatem. Układ sojuszy może zmienić się w każdej chwili, zaś w toczonych na ogromną skalę bitwach statki kosmiczne ulegają raptownej anihilacji. W Kosmicznych Spotkania
Czwarty dodatek z cyklu Krew i Złoto Krwawe Gody to zestaw fabularny zawierający 60 nowych kart (po 3 kopie 20 rożnych kart) do Gry o Tron: gry karcianej opartej na bestsellerowej sadze George'a R.R. Martina Pieśń Lodu i Ognia. Karty te zos
Siódmy scenariusz kampanii Dziedzictwo Dunwich Zagubieni w czasie i przestrzeni zawiera VII scenariusz kampanii Dziedzictwo Dunwich. Zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz
Stańcie do pojedynku w niesamowitym świecie Catanu! Wcielcie się we władców i rozwijajcie swoje księstwa poprzez budowę osad i miast oraz zdobywanie coraz większej liczby terenów. Produkowane przez nie surowce pozwolą wam wybudować budynki,
Zestaw 10 dwustronnych kart pomocników Nowy scenariusz o nazwie Pomocnicy z Catanu to niewielkie pudełeczko, w którym kryją się karty znacząco urozmaicające rozgrywkę. Pomocnicy z Catanu to 10 tekturowych, pięknie ilustrowanych, dwustronnyc
Nadchodzą wielkie zmiany w Westeros. Obrona Królestwa, podobnie jak inne dodatki tego cyklu, będzie skupiać się na wydarzeniach z Nawałnicy mieczy. Złoto, od zawsze tak istotne w Grze o Tron: Grze karcianej, będzie obfitowało w większe niż
Powrót Czarnego Faraona Wieki temu Egiptem rządził faraon Nephren-Ka. Był władcą tak nikczemnym i okrutnym, że jego własny lud wymazał wszelkie dowody jego istnienia. Jednak Bractwo Bestii odkryło prawdę i planuje przywrócić Czarnego Faraon
Fale szaleństwa zalewają świat. Poeci i artyści tracą zdrowe zmysły od blasku księżyca, a tajemnicza sztuka teatralna szerzy obłęd wśród publiczności. Nieopisywalny wije się w swym śnie, a jego przeklęte miasto przedziera się przez zasłonę
W świecie Warhammera, czterej bogowie Chaosu walczą o władzę. Khorne, Bóg Krwi i Pan Czaszek jest żądny mordu i nieustającej walki. Nurgle, Pan Zarazy i Mistrz Plag, lubuje się w plugastwie i chorobach. Tzeentch, Władca Losu i Wielki Intryg
Przyszłość wyspy Catan leży tylko i wyłącznie w waszych rękach. Zdobądźcie surowce, podbierzcie je innym, wymieniajcie się nimi - wszystko dlatego, żeby werbować rycerzy, budować drogi oraz wznosić osady i miasta. Pamiętajcie, aby mieć się
Odkrywcy i Piraci 5/6 to dodatek umożliwiający rozgrywkę w grę Catan w gronie pięcio lub sześcioosobowym z użyciem rozszerzenia Odkrywcy i Piraci. Dodatek ten pasuje zarówno do gry Catan, jak i Osadnicy z Catanu w wersji z plastikowymi elem
Minęły niezliczone stulecia, odkąd wielki Kataklizm pozostawił królestwo Magii i Miecza na krawędzi zagłady. W końcu nadszedł czas, kiedy cywilizacja odradza się z popiołów. Rozszerzenie Kataklizm wprowadza zupełnie nową planszę główną, któ
Zostań bohaterem Terrinoth i stań w obronie krainy! Witaj w Terrinoth! To miejsce pełne wspaniałych miast, potężnej magii oraz niebezpiecznych wrogów. Od zawrotnych stromizn Przełęczy Szaleńca po ukryte polany Lasu Spadających Gwiazd: w tej
Myślicie, że nie zostawiliście mi już żadnego miejsca, gdzie mógłbym spocząć, ale się mylicie! Moja zemsta dopiero się zaczyna! Rozciągnę ją na wieki, a czas jest moim sprzymierzeńcem! Bram Stoker, Dracula Rok 1898. Osiem lat temu złowrogi
Ale nie do nas należy panowanie nad wszystkimi falami przepływającymi przez ten świat; my mamy za zadanie zrobić, co w naszej mocy, dla tej epoki, w której żyjemy, wytrzebić chwasty ze znanego nam pola, aby przekazać następcom rolę czystą,
Ale od zachodniego skraju Mrocznej Puszczy trop zawracał. Skręcał na południe, wymykał się z dziedziny dostępnej leśnym elfom i ginął. Gandalf, Drużyna Pierścienia Polowanie na Golluma to pierwszy z comiesięcznych Zestawów Przygodowych do G
Ród namiestników od wieków włada Gondorem, strzegac go przed zakusami Mordoru. Gdy jednak Wróg zaczyna mobilizować swe siły i szykować się do wojny, Denethora ogarnia straszliwa obawa: być może spisek oplótł już swą siecią Białe Miasto Obaw
Zastępy orków przekroczyły Anduinę i poczęły siać śmierć i zniszczenie w pozbawionych obrony wioskach południowych prowincji Gondoru. Tylko bohaterowie stoją pomiędzy niewinnymi mieszkańcami a dzikością Mordoru Spotkanie przy Amon Dn to zes
Syn namiestnika został pojmany! Aby ocalić Faramira, zanim wtrącą go do lochów Minas Morgul, bohaterowie będą musieli zmierzyć się z krwiożerczymi urukami, czarną magią i zdradą. Czy jednak którykolwiek z nich może mierzyć się z Nazglem z n
- Był to niegdyś najwspanialszy gród Gondoru, a tam, gdzie się znajdujemy, była jedynie jego twierdza odparł Beregond. Dziś po obu stronach Rzeki piętrzą się tylko ruiny Osgiliath, zdobytego i spalonego przez Nieprzyjaciela wiele lat temu.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?