Domino logopedyczne, wsparcie wymowy głosek K-G-T
SUGEROWANY WIEK GRACZY: 4-10 lat
LICZBA GRACZY: 2 -4
ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut
ZAWARTOŚĆ: – 30 dwustronnych kart na grubej tekturze
Podróżnicy Elżbieta i Andrzej Lisowscy zabierają graczy w podróż przez najciekawsze miejsca Azji. Edukacyjna gra geograficzna, zawiera zdjęcia i opisy. To podróż przez Państwa, najważniejsze Stolice i ciekawe miejsca Azji. Gra polega na los
,,Kto Pyta Ten Wie"" to doskonała rozrywka dla wszystkich. Podczas gry gracze odpowiadają na pytania z zakresu geografii, sztuki, nauki, przyrody oraz sztuki kulinarnej. Grę można rozegrać dwoma sposobami, w obu przypadkach wygrywa zawodni
Gra zręcznościowa polegająca na możliwie szybkim układaniu wieży z kolorowych naparstków wg wzoru z obrazka wylosowanej karty. sugerowany wiek graczy: 5-99 lat liczba graczy: 2 -4 orientacyjny czas gry : 20 minut rozmiar pudełka: 17-17-5
Wiem Więc Wygrywam w wersji Junior to ukłon w strone młodszych graczy.
Jest to kontynuacja popluarnej gry quizowej WiemWięcWygrywam. Gra składa się z dwustronnej planszy oraz 60 kart quizzowych .
Rozmiar 20 X25 X5 cm.
Zupełnie nowa odsłona klasycznej zabawy w pamięć, w której gracze będą rywalizować ze sobą, łącząc w pary obrazy z całej Polski. To nie tylko świetna zabawa, ale również doskonałe narzędzie do rozwoju różnych umiejętności. Oto kluczowe
To układanka dla najmłodszych, która zapoznaje dzieci z kształtem liter i przygotowuje je do nauki czytania i pisania.
Zawartość: 30 klocków dominowych na grubej tekturze.
Wiek: 4+
Układanka utrwalająca sprawne posługiwanie się działaniami matematycznymi. Gracze układają ciągi cyfr oraz tworzą działania matematyczne. Dodatkowo w zestawie znajduje się gra typu skojarzenia. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GR
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?