Nieznający lęku bohaterowie przemierzają podziemia zamku Karak i walczą z potworami, aby zdobyć skrzynie pełne skarbów i legendarny smoczy rubin. Karak to ekscytująca przygodowa gra planszowa z elementami RPG, w której każdy z graczy prowad
"TUG! Turbo Ultra Główkowanie!
W tej towarzyskiej grze quizowej dwie drużyny zmagają się ze sobą w wielkim starciu umysłów. Pudełko rozkłada się, tworząc małą arenę do przeciągania liny. Gracze odpowiadają na pytania tylko TAK lub NIE i wy
Który mięsożerny ssak ważący ponad 50 kilogramów mieszka w górach, a który olbrzymi gad jest roślinożerny? Ta edukacyjna gra nie tylko sprawdza, ale też poszerza wiedzę o zwierzętach z całego świata. Dodatkowo każda rozgrywka to doskonały t
Który kraj leży na półkuli północnej i jest monarchią, a które państwo w Europie nie ma dostępu do morza? Czy Finlandia znajduje się w Ameryce Południowej? Ta edukacyjna gra nie tylko sprawdza, ale też poszerza wiedzę o różnych państwach św
Który dinozaur był olbrzymim roślinożercą, a który miał płetwy? Czy owiraptory żyły na terenie Afryki i były drapieżnikami? Ta edukacyjna gra nie tylko sprawdza, ale też poszerza wiedzę o dinozaurach i prehistorycznych zwierzętach. Dodatkow
Mniejsza wersja klasycznej gry stołowej przeznaczona dla 2 graczy. Proste w użyciu - uchwyty łatwo się obracają i można nimi łatwo grać na stole lub na ziemi. Niewielkie rozmiary pozwolą na zabawę nawet w niedużych pomieszczeniach. Piłkarzy
Zestaw ośmiu plastikowych figurek wraz z podstawkami, w których skład wchodzi pięć postaci którymi gracze mogą zastąpić kartonowe pionki z dodatku Karak: Regent (w tym Władcę Karaku) oraz trzy postacie z minidodatku . Zestaw nie wprowadza ż
Gra detektywistyczna, łącząca mechanikę escape roomów z klimatem popularnych skandynawskich thrillerów. 50 Clues to wielokrotnie nagradzana, wciągająca gra logiczna typu escape room, osadzona w klimacie skandynawskich thrillerów. Polega na
Ćwicz zwoje mózgowe! Rozumówki: Gra planszowa sprawdzi Cię w pięciu kategoriach: zadaniach tekstowych, graficznych, mateatycznych, logicznych, a także tych z wiedzy ogólnej. Punkty w toku gry otrzymujesz nie tylko za poprawnie rozwiązane za
50 Clues to wielokrotnie nagradzana, wciągająca gra logiczna typu escape room, osadzona w klimacie skandynawskich thrillerów. Polega na łączeniu obiektów, rozwiązywaniu tajemnic i łamaniu szyfrów aby ukończyć historię. Smartfon lub tablet s
Gra detektywistyczna, łącząca mechanikę escape roomów z klimatem popularnych skandynawskich thrillerów 50 Clues to wielokrotnie nagradzana, wciągająca gra logiczna typu escape room, osadzona w klimacie skandynawskich thrillerów. Polega na ł
Zagadkopis Senior to zestaw produktów dla osób, które z sentymentem wspominają epokę PRL-u (lub chcą się o niej dowiedzieć więcej). Siądź wygodnie i sprawdź soją wiedzę i pamięć - przed Tobą quizy dotyczące różnych aspektów życia w poprzedn
Zagadkopis Senior to zestaw produktów dla osób, które z sentymentem wspominają epokę PRL-u (lub chcą się o niej dowiedzieć więcej). Siądź wygodnie i sprawdź soją wiedzę i pamięć - przed Tobą quizy dotyczące różnych aspektów życia w poprzedn
Czy nosorożec to parzystokopytny? Ile godzin śpi żyrafa? A czy żywi się bambusem? Tycikarty to szybka i prosta gra karciana, w której poznasz odpowiedzi na powyższe pytania i wiele innych informacji! Poszczególne zestawy Tycikart można dowo
Czy naparstnica jest trująca? Czy niezapominajka woli ciepło czy zimno? Tycikarty to szybka i prosta gra karciana, w której poznasz odpowiedzi na powyższe pytania i wiele innych informacji! Poszczególne zestawy Tycikart można dowolnie łączy
Od zmierzchu do świtu to gra typu deck-building autorstwa Richarda Garfielda, znanego z karcianek typu Magic The Gathering. Wcielisz się w niej w wampira, który nocą wyruszy na łowy. Wydając punkty ruchu będziesz polować na ludzi, zdobywać
Zupełnie nowa gra z serii Karak! Zło przebudziło się w jaskiniach goblinów! Wciel się w swoją ulubioną postać i przemierzaj mroczne podziemia tym razem wielopoziomowe jaskinie. Walcz z potworami, zdobywaj nowe karty wyposażenia, którymi roz
Zastanawiałeś się kiedyś, czego wymaga się od kandydatów na agentów CIA? Oprócz wytrzymałości fizycznej i umiejętności posługiwania się bronią dobry agent musi wykazać się również inteligencją, wiedzą i ystrością umysłu. W niniejszej książc
"Gra dla 2 graczy
Klasyczna gra, w której dwóch graczy rywalizuje ze sobą,
umieszczając symbole na siatce. Najczęściej rozgrywki
w kółko i krzyżyk odbywają się na siatce o dziewięciu
polach. Celem gry jest połączenie trzech symboli w jednej
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?