Magnetyczny 'Chińczyk' na podróż. Klasyka wsród gier planszowych. Nie zrażaj się porażkami, które są nieuniknione i graj, aż zaprowadzisz wszystkie swoje pionki do domku! Gra ""Chińczyk"" jest przeznaczona dla 2-4 graczy. Czas: 20+ min Wiek
Curling to gra, która wymaga od graczy precyzji i umiejętności współpracy. Aby zagrać, należy rozłożyć matę na stole lub innej twardej, płaskiej powierzchni i przymocować ją za pomocą magnesów. Poznaj więc proste zasady i rozpocznij domowe
Podręczny zestaw do gry w kręgle. Zawiera matę, magnetyczne stopery uniemożliwiające przesuwanie się maty, kręgle i kule. Kula i kręgle, dzięki wmontowanym łożyskom doskonale imitują zachowanie pełnowymiarowych kręgli.
W pudełku znajdziesz kość i 52 kolorowe klocki, które posłużą ci do budowania tradycyjnej wieży, gry w domino i memo.
Wiek graczy: 3+
Liczba graczy: 2+
Czas rozgrywki: 20 minut
Odważcie się zagrać w grę, która sprawi, że Wasze fantazje przestaną być tajemnicą! Na każdym z klocków Wieża skrywa zadanie, które musicie wykonać. W przypadku niewykonania zadania, należy wypić zawartość swojego kieliszka. Kto przewróci w
Szachy to jedna z najpopularniejszych gier na świecie.
Zawartość: drewniane bierki szachowe, drewniana wyścielana szachownica
Wymiary:
szachownica: 295 mm x 295 mm
Wysokość króla: 60 mm
Wieża numeryczna to gra zręcznościowa wymagająca nie tylko sprawności manualnej, ale i konstruktorskiej przemyślności. Fantastycznie sprawdza się jako zabawa towarzyska - gdy budowla staje się coraz wyższa, a uczestnicy z zapartym tchem się
Zestaw 60 kolorowych drewnianych klocków o wymiarach 7,5x1,5x2,5 cm do gry zręcznościowej. Gracz, który zburzył wieżę przegrywa. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut
To nowa odsłona tradycyjnej Jengi w wydaniu na imprezę.
Zasady gry są podobne, chodzi o to, żeby ostrożnie wyciągać klocki.
Jednak na każdym klocku są zapisane zadania, które należy wykonać.
Za niewykonanie zadania trzeba oddać fant. Prz
Cymbergaj
Dynamiczna gra dla 2 graczy
Cymbergaj (zwany również hokejem stołowym) to dynamiczna gra dostarczająca wiele emocji. Celem gry jest trafienie do bramki przeciwnika. Cymbergaj wyposażony jest w płytę z nadmuchem powietrza na bater
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Herbaciany Ogród Pu-Erh wzbogaca rozgrywkę o nowe główne akcje oraz specjalne dekrety cesarskie, dodając jeszcze większą złożoność i poszerzając możliwości strat
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Karak 2 Karak 2: Chaos to duży dodatek do gry Karak, wprowadzający nowe tryby rozgrywki, takie jak budynki (które mogą być różne dla poszczególnych graczy
"Seria „Pogaduszki” to zestawy kart z pytaniami, które zachęcają do niebanalnych rozmów, poruszania w nich niecodziennych tematów i lepszego poznawania siebie i innych. „Pogaduszki” to świetny dodatek do każdego rodzaju spotkań, ułatwiający
"Seria „Pogaduszki” to zestawy kart z pytaniami, które zachęcają do niebanalnych rozmów, poruszania w nich niecodziennych tematów i lepszego poznawania siebie i innych. „Pogaduszki” to świetny dodatek do każdego rodzaju spotkań, ułatwiający
"Seria „Pogaduszki” to zestawy kart z pytaniami, które zachęcają do niebanalnych rozmów, poruszania w nich niecodziennych tematów i lepszego poznawania siebie i innych. „Pogaduszki” to świetny dodatek do każdego rodzaju spotkań, ułatwiający
"Gra dla 2 graczy
Na początku gry wszystkie kamienie domina są zakryte, a każdy
z graczy dobiera 1 z nich. Stos pozostałych kamieni nazywany
jest talonem. Osoba, która wylosowała kamień o największej
sumie oczek będzie rozpoczynała rozgrywk
"Karak 2. Imperium"" to rozszerzenie do bestsellerowej, przygodowej gry planszowej ""Karak 2"". Znajduje się w nim 5 nowych bohaterów, 8 nowych płytek krajobrazu, 4 nowe żetony armii potworów/przedmiotów, zasady walki między graczami oraz n
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?