Wszystkie linie kolejowe zostały zasypane śniegiem, należy szybko wytyczyć je ponownie aby Twój pociąg zdążył na stację. Gra z interaktywną planszą. Zawartość: 44 karty z torami karta dworca 4 pionki i kostka
Podczas gry gracze odpowiadają na pytania z zakresu kultury i rozrywki. Grę można rozegrać dwoma sposobami, w obu przypadkach wygrywa zawodnik, który wykaże się największa wiedza. Gwarantujemy świetną zabawę dla całej rodziny i przyjemny sp
Tradycyjna gra w wersji dla małych dzieci, które nie umieją jeszcze liczyć. Zamiast tradycyjnych kropek klocki oznaczone są znanymi dziecku obrazkami owoców. Rozwija u najmłodszych logiczne myślenie i spostrzegawczość.
Gra towarzyska w odgadywanie haseł za pomocą gestów lub rysunków. Wersja kieszonkowa. Sugerowany wiek graczy: 4-99 lat liczba graczy: 2-4 orientacyjny czas gry : 15 minut Zawartość: 24 karty.
Domino logopedyczne, wsparcie wymowy głosek J R L. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 4-10 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: - 30 dwustronnych kart na grubej tekturze ROZMIAR PUDEŁKA:30-17-3,5
Mniejsza wersja gry Grzybobranie która jest uwielbiana przez dzieci. Mimo, że jej zasady nie są skomplikowane ćwiczy koncentrację, pamięć oraz uczy zasad fair-play. Sugerowany wiek graczy: 5-99 lat liczba graczy: 2-4 orientacyjny czas gry :
Tradycyjna gra pochodząca z Indonezji z ciekawymi zasadami gry. Gracze przesuwają pionki o jedno pole ale ich zbijanie jest możliwe wyłącznie po łukach. Wygrywa gracz który zbije wszystkie pionki przeciwnika. Sugerowany wiek graczy: 5-99 la
Gra starożytnych Majów wciąż popularna w Peru. Gracze przesuwają pionki zgodnie z wyrzuconymi oczkami na kostce. W grze nie ma tradycyjnego zbijania pionów, są one porywane. Wygrywa gracz który porwie wszystkie pionki przeciwnika i dotrze z
Kieszonkowa wersja gry Państwa-Miasta. Wybierz jedną kartę, wskaż literę, na którą musisz udzielić jak najszybciej odpowiedzi. Wygrywa osoba, która udzieli najwięcej odpowiedzi i przy tym zbierze najwięcej kart! Mix wzorów, produkt wysyłany
Kręgle w wersji mini. Świetna zabawa oraz sposobność do poznania zasad przed wyprawą na duże kręgle. Sugerowany wiek graczy: 4-99 lat liczba graczy: 2-4 orientacyjny czas gry : 15 minut Zawartość: 6 mini kręgli i dwie kulki
Tradycyjna gra w wersji dla małych dzieci, które nie umieją jeszcze liczyć. Zamiast tradycyjnych kropek klocki oznaczone są znanymi dziecku obrazkami popularnych zawodów. Rozwija u najmłodszych logiczne myślenie i spostrzegawczość.
Gra planszowa, polegająca na odgadywaniu wylosowanych haseł za pomocą wyrazów bliskoznacznych, słów o przeciwnym znaczeniu lub innych określeń. sugerowany wiek graczy: 7-99 lat liczba graczy: 1 -4 orientacyjny czas gry : 40 minut Zawartość:
Nieszablonowa gra karciana polegająca na prowadzeniu konwersacji przy pomocy haseł zawartych na kartach. Sugerowany wiek graczy:9-99 lat liczba graczy: 2-4 orientacyjny czas gry :20 minut Zawartość: 32 karty
Gra zachęcająca dzieci do wymowy trudnych wyrazów, zawierających zgłoski syczące, ciszące i szumiące. Gra polega na wyszukiwaniu par takich samych obrazków oraz ich wyraźnej wymowie. Sugerowany wiek graczy: 4-99 lat liczba graczy: 2-4 orien
Gra matematyczna zachęcająca dzieci do nauki matematycznej poprzez zabawę. Gra polega na wyszukiwaniu par takich samych liczb, będących wynikami działań: mnożenia, dzielenia, odejmowania lub dodawania. sugerowany wiek graczy: 4-99 lat liczb
Dawno temu były trzy świnki. Każda zbudowała swój domek, pierwsza ze słomy, druga z drewna a trzecia z cegły. Gdy w okolicy pojawił się wilk, świnki były bezpieczne bo mogły schować się w domkach. Pomóż świnkom ukryć się przed wilkiem! Zawa
Gra zawiera 30 okrągłych kart z rysunkami związanymi z wiedzą o świeci. Gracze kolejno losują karty i starają się zapamiętać jak najwięcej szczegółów a następnie odpowiadają na pytania znajdujące się na odwrocie karty. Gracz który odpowie n
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?