Potasowane kartoniki układamy koszulkami do góry. Każdy otrzymuje ustaloną ilość kartoników. Gracz, który wyrzuci kostką największą ilość punktów jako pierwszy wykłada jeden kartonik. Następny gracz dokłada kartonik z pasującym obrazkiem. J
Gra edukacyjna przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym. Rozwija umiejętność kojarzenia ze sobą elementów. Dzieci kojarzą elementy i układają je w całość.
Zawartość: 24 kartoniki, które tworzą 12 obrazkowych par.
Wiek graczy: 5+
Licz
Gracze wybierają pionki, rozkładają planszę i ustawiają pionki na planszy, każdy w swojej bazie. Wygrywa gracz, który pierwszy umieści wszystkie cztery pionki w swoim domku.
Zawartość:
- plansza
- 16 pionków
- kostki do gry
- instrukcja
W
Układanka pamięciowa dla 2-4 graczy w wieku od 5 lat.
Zawartość:
48 kartoników z obrazkami (24 pary)
kostka
zasady gry.
Karty rozkładamy na stole koszulkami do góry.Każdemu z graczy, po kolei wolno odkryć 2 karty i pokazać je pozostałym gr
Potasowane kartoniki układamy koszulkami do góry. Każdy otrzymuje ustaloną ilość kartoników. Gracz, który wyrzuci kostką największą ilość punktów jako pierwszy wykłada jeden kartonik. Następny gracz dokłada kartonik z pasującym obrazkiem. J
Gra edukacyjna przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym. Rozwija umiejętność kojarzenia ze sobą elementów. Dzieci kojarzą elementy i układają je w całość.
Zawartość: 24 kartoniki, które tworzą 12 obrazkowych par.
Wiek graczy: 5+
Licz
Gra rodzinna dla 2-4 graczy, w wieku powyżej lat 5.
Gracze wybierają pionki, rozkładają planszę i ustawiają pionki na planszy, każdy w swojej bazie. Wygrywa gracz, który pierwszy umieści wszystkie cztery pionki w swoim domku.
Zawartość:
p
Karty rozkładamy na stole koszulkami do góry. Każdemu z graczy, po kolei wolno odkryć 2 karty i pokazać je pozostałym graczom. Jeżeli karty są identyczne, gracz odkłada je obok siebie. Jeżeli karty są różne gracz odkłada je na miejsce. Wszy
Potasowane kartoniki układamy koszulkami do góry. Każdy otrzymuje ustaloną ilość kartoników. Gracz, który wyrzuci kostką największą ilość punktów jako pierwszy wykłada jeden kartonik. Następny gracz dokłada kartonik z pasującym obrazkiem. J
Gra edukacyjna przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym. Rozwija umiejętność kojarzenia ze sobą elementów. Dzieci kojarzą elementy i układają je w całość.
Zawartość: 24 kartoniki, które tworzą 12 obrazkowych par.
Wiek graczy: 5+
Licz
Gracze wybierają pionki, rozkładają planszę i ustawiają pionki na planszy, każdy w swojej bazie. Wygrywa gracz, który pierwszy umieści wszystkie cztery pionki w swoim domku.
Zawartość:
- plansza
- 16 pionków
- kostki do gry
- instrukcja
W
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem.
Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy.
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.
Dixit 4 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilu
DOBRE MANIERY - GRA PRZYDATNA W ŻYCIU! Jak rozpocząć wznoszenie toastu? Jak ułożyć sztućce na stole? Z której strony, w kościele, powinna usiąść rodzina Panny Młodej?Sprawdź swoją wiedzę i poszerz ją, dobrze się przy tym bawiąc. Zawartość:
MAŁA SMACZNA GRA!Skąd pochodzą bułeczki scones? Z czego robi się mus czekoladowy? Sprawdź swoją wiedzę na temat jedzenia i gotowania, dobrze się przy tym bawiąc.Pytania o różnym stopniu trudności sprawiają, że grać mogą zarówno kulinarni ek
ZUPEŁNIE NOWA GRA QUIZOWA! Wyjątkowa. Dynamiczna. Wciągająca. iKNOW jest grą planszową, w której istotną rolę odgrywa interakcja. Wiedza, umiejętności taktyczne oraz szczęście składają się w jej przypadku na niepowtarzalną całość. Wynik zal
- 998, w czym mogę pomóc? - po drugiej stronie słychać paniczną odpowiedź: OGIEŃKilka chwil później jesteście już ubrani w stroje ochronne, łapiecie swój sprzęt i pędzicie na spotkanie ognistego piekła. Drużyna ma tylko kilka chwil, aby oce
Kto mógłby dowodzić armią... ? Kto oswoiłby lwa...? A kto... uratowałby świat? . Z pewnością nie raz zadawałeś sobie te pytania. Czas na nie odpowiedzieć! Zaproś do siebie rodzinę lub znajomych, otwórz Kto z kim? i do dzieła! W tej szybkiej
Zdobądź serce księżniczki!Przekaż swój list księżniczce Annette i nie pozwól na to innym graczom. Mocne karty przynoszą szybką korzyść, ale czynią z ciebie cel. Z drugiej strony, poleganie zbyt długo na słabych kartach skończy się tym, że t
Gra dla całej rodziny. Wygra ten, kto jest najbardziej spostrzegawczy, kto umie sprawnie przewidzieć kolejne ruchy i kto mądrze podejmuje decyzje.
Gracze kolejno układają kartoniki do gry jeden obok drugiego. Warunek jest tylko jeden – sąsi
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?