Gra towarzyska dla dzieci,w której gracze muszą wykorzystać zmysł logicznego myślenia,aby zwyciężyć.Każdy z graczy otrzymuje swoja planszę,na której układa kurki i lisa według schematu z karty,która losuje w czasie rozgrywki.Gra polega na t
Gra towarzyska-losowa.Zawartość: 9 kart z anakondą/lilią, 4 figurki zwierząt, 20 żetonów ze zwierzętami, 1 karta tratwy.Cel: Uratuj zwierzęta z tratwy, zanim zje je anakonda.Gra dla 2-5 graczy.Wiek graczy: 4-8 lat.Wielkość opakowania: 21,5
Gra towarzyska,w której dzieci musza wykorzystac zmysła logicznego myslenia i strategię w działaniu. Cel gry: kto pierwszy przejdzie drogą przez łąki.Ważne:aby przejść przez pola nalezy mieć katę z tym samym symbolem lub kolorem.Zestaw zawi
Gra towarzyska. Gra dedukcji. Przy odrobinie szczęścia małe dzieci będą się dobrze bawić przy znalezieniu 3 części, które tworzą uroczego królika.Ilość graczy :2.Wiek graczy : 4-8.Wielkość opakowania : 21,5 x 21,5 x 3 cm
Zawartość: 4 parowce + 24 pasażerowie ( 6 różnych zwierzątek) + 24 karty z odpowiedziami' (6 kart z przodem'. 6 kart z tyłem', 12 kart z numerami siedzeń).Ilość graczy :2 .Cel: Poprawnie zgadnij kolejność w jakiej przeciwnik ułożył6 pasażer
Gra towarzyska.Zawartość opakowania: 4 tabliczki, 30 jajek. Cel gry być pierwszym kurczakiem, który zdobędzie 6 różnych jaj.Ilość graczy : 2-4.Walory edukacyjne:ćwiczenie zapamietywania.Wiek graczy : 3-6 lat.Wielkość opakowania : 21,5 x 21,
Zawartość: 4 karty ""Marsjanie"", 18 kart z oczami, nosami i uszami, 30 kart z oczami, nosami i uszami, które pasują na 4 opaski,Cel: zakończyć grę z jak najmniejszą liczbą rzeczy na opasce
Gra towarzyskaLiczba graczy: 2-4Czas gry: 20 minCel gry: Bądź pierwszym który wygra 4 karty ze złota różdżką.http://www.visionone-kids.home.pl/DJECO-INSTR/DJ08491.pdf
W zestawaie znajduje się książeczka z bajkami oraz układanka obrazkowa.
Do każdego zestawu dołączona jest płyta CD zawierająca multimedialne kolorowanki, grę pamięciową, układanki z postaciami z bajek oraz 40-minutowe słuchowisko.
Ojciec Mateusz – Tajemnicze zagadki Sandomierza, to gra inspirowana niezwykle popularnym serialem TVP.
Podczas gry Gracze wcielają się w role detektywów, którzy wspierani przez tytułowego bohatera starają się udaremnić poczynania przestępcó
Gracze naprzemian usuwają cegły z muru, na którym siedzi Humpty-Dumpty. Przegrywa ten, kto spowoduje zawalenie się muru.
Zawartość:
- Figurka
- ramka
- 44 cegły
- 2 kielnie
Wiek graczy: 5+
Liczba graczy: 2+
Pomóż swoim pingwinom wrócić do domu. Uważaj na lodowe mosty - pingwinki mogą się poślizgnąć, i będą musiały zaczynać od początku.
Zawartość:
Plastikowa plansza w wbudowaną kostką
4 lodowe mosty
16 figurek pingwinów
Wiek graczy: 4+
Liczba
Króliki ścigają się na szczyt wzgórza, na którym rośnie olbrzymia marchewka. Ale uwaga - na drodze niespodziewanie pojawiają się dziury!.
Zawartość:
Plastikowa plansza z obrotową marchewką
16 królików w 4 kolorach
24 karty.
Wiek graczy: 5
Cztery myszki bawią się na wielkim kawałku sera. Tak, która pierwsza znajdzie 5 przekąsek - wygra. Wokół krąży kocur Max, nie pozwól mu się złapać!
Zawartość:
- plansza - ser
- 4 figurki myszy
- figurka kota
- żetony sera.
Wiek graczy: 4-
Notoryczny pirat Czarnobrody schował się w beczce. Wypłosz go, wtykając plastikowe sztylety w szczeliny między klepkami. Wygrywa ten, kto zmusi pirata do wyskoczenia.
Zawartość: beczka, pirat, 24 plastikowe sztylety.
Wiek graczy: 3+
Liczb
Celem Gry jest popularyzacja wśród dzieci i młodzieży zasad gry w koszykówkę. Edukacyjny charakter gry podkreślany jest przez zawarte w grze dwa spinery opisujące zasady gry i nadające jej odpowiednie tempo pozwalające uczestnikom na poczuc
Głównym celem gry Domino PRL jest układanie domino przy pomocy dwudzielnych kartoników na których przedstawione są różne przedmioty z okresu PRL-u. Gra pomaga w ćwiczeniu pamięci wzrokowej oraz spostrzegawczości.
Zawartość: 28 kostek domin
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?