Gra towarzyska dla dzieci,w której gracze muszą wykorzystać zmysł logicznego myślenia,aby zwyciężyć.Każdy z graczy otrzymuje swoja planszę,na której układa kurki i lisa według schematu z karty,która losuje w czasie rozgrywki.Gra polega na t
Gra towarzyska-losowa.Zawartość: 9 kart z anakondą/lilią, 4 figurki zwierząt, 20 żetonów ze zwierzętami, 1 karta tratwy.Cel: Uratuj zwierzęta z tratwy, zanim zje je anakonda.Gra dla 2-5 graczy.Wiek graczy: 4-8 lat.Wielkość opakowania: 21,5
Gra towarzyska,w której dzieci musza wykorzystac zmysła logicznego myslenia i strategię w działaniu. Cel gry: kto pierwszy przejdzie drogą przez łąki.Ważne:aby przejść przez pola nalezy mieć katę z tym samym symbolem lub kolorem.Zestaw zawi
Gra towarzyska. Gra dedukcji. Przy odrobinie szczęścia małe dzieci będą się dobrze bawić przy znalezieniu 3 części, które tworzą uroczego królika.Ilość graczy :2.Wiek graczy : 4-8.Wielkość opakowania : 21,5 x 21,5 x 3 cm
Zawartość: 4 parowce + 24 pasażerowie ( 6 różnych zwierzątek) + 24 karty z odpowiedziami' (6 kart z przodem'. 6 kart z tyłem', 12 kart z numerami siedzeń).Ilość graczy :2 .Cel: Poprawnie zgadnij kolejność w jakiej przeciwnik ułożył6 pasażer
Gra towarzyska.Zawartość opakowania: 4 tabliczki, 30 jajek. Cel gry być pierwszym kurczakiem, który zdobędzie 6 różnych jaj.Ilość graczy : 2-4.Walory edukacyjne:ćwiczenie zapamietywania.Wiek graczy : 3-6 lat.Wielkość opakowania : 21,5 x 21,
Zawartość: 4 karty ""Marsjanie"", 18 kart z oczami, nosami i uszami, 30 kart z oczami, nosami i uszami, które pasują na 4 opaski,Cel: zakończyć grę z jak najmniejszą liczbą rzeczy na opasce
Gra towarzyskaLiczba graczy: 2-4Czas gry: 20 minCel gry: Bądź pierwszym który wygra 4 karty ze złota różdżką.http://www.visionone-kids.home.pl/DJECO-INSTR/DJ08491.pdf
W zestawaie znajduje się książeczka z bajkami oraz układanka obrazkowa.
Do każdego zestawu dołączona jest płyta CD zawierająca multimedialne kolorowanki, grę pamięciową, układanki z postaciami z bajek oraz 40-minutowe słuchowisko.
Ojciec Mateusz – Tajemnicze zagadki Sandomierza, to gra inspirowana niezwykle popularnym serialem TVP.
Podczas gry Gracze wcielają się w role detektywów, którzy wspierani przez tytułowego bohatera starają się udaremnić poczynania przestępcó
Gracze naprzemian usuwają cegły z muru, na którym siedzi Humpty-Dumpty. Przegrywa ten, kto spowoduje zawalenie się muru.
Zawartość:
- Figurka
- ramka
- 44 cegły
- 2 kielnie
Wiek graczy: 5+
Liczba graczy: 2+
Pomóż swoim pingwinom wrócić do domu. Uważaj na lodowe mosty - pingwinki mogą się poślizgnąć, i będą musiały zaczynać od początku.
Zawartość:
Plastikowa plansza w wbudowaną kostką
4 lodowe mosty
16 figurek pingwinów
Wiek graczy: 4+
Liczba
Króliki ścigają się na szczyt wzgórza, na którym rośnie olbrzymia marchewka. Ale uwaga - na drodze niespodziewanie pojawiają się dziury!.
Zawartość:
Plastikowa plansza z obrotową marchewką
16 królików w 4 kolorach
24 karty.
Wiek graczy: 5
Cztery myszki bawią się na wielkim kawałku sera. Tak, która pierwsza znajdzie 5 przekąsek - wygra. Wokół krąży kocur Max, nie pozwól mu się złapać!
Zawartość:
- plansza - ser
- 4 figurki myszy
- figurka kota
- żetony sera.
Wiek graczy: 4-
Notoryczny pirat Czarnobrody schował się w beczce. Wypłosz go, wtykając plastikowe sztylety w szczeliny między klepkami. Wygrywa ten, kto zmusi pirata do wyskoczenia.
Zawartość: beczka, pirat, 24 plastikowe sztylety.
Wiek graczy: 3+
Liczb
Celem Gry jest popularyzacja wśród dzieci i młodzieży zasad gry w koszykówkę. Edukacyjny charakter gry podkreślany jest przez zawarte w grze dwa spinery opisujące zasady gry i nadające jej odpowiednie tempo pozwalające uczestnikom na poczuc
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?