Opakowanie Gra Compile + Aux 1edycja polska

Gra Compile + Aux 1edycja polska

Wydawca: Rebel
wysyłka: niedostępny
ISBN: 5906954790941
EAN: 5906954790941
(0) Sprawdź recenzje
Wpisz e-mail, jeśli chcesz otrzymać powiadomienie o dostępności produktu
25% rabatu
90,31 zł
Cena detaliczna: 
119,95 zł
dodaj do schowka
koszty dostawy
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 119,95

Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad.
Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola.
Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika.
Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać.

Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. UWAGA! Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Aux 1 - Jednostka pomocnicza, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia. 

Na czym to polega?
Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce.
Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły.
Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę.
Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika. 
W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola.
Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy. 
Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów.
1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów.
2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta.
3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie. 
Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów.
Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy. 
Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów.
W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii.
Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.

Zawartość:
72 karty komend
12 kart protokołów
3 karty protokołów z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
18 kart komend z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
znacznik kontroli
instrukcja
Wiek:+14
Czas rozgrywki:ok. 20 minut

x
Oczekiwanie na odpowiedź
Dodano produkt do koszyka
Kontynuuj zakupy
Przejdź do koszyka
Uwaga!!!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?
TAK
NIE
Oczekiwanie na odpowiedź
Wybierz wariant produktu
Dodaj do koszyka
Anuluj