Na początku je widać, jednak po chwili już ich nie ma. Niezależnie od tego, czy jest to mała muszka, czy tłuste muszysko, gdy packa idzie w ruch, żadna z nich nie może się czuć bezpiecznie. Packa na muchy to szybka gra, w której wygra ten,
Przybij "piątkę"!
Jak to? Młoda para zapłaci życiem za spędzenie miłego wieczoru przy grillu? Dlaczego pewna kobieta uspokoiła się dopiero, gdy na podłodze odkryła ślady krwi? Wreszcie powstał nowy materiał dla niezliczonych zwolenników kul
Każdy z graczy handluje fasolkami, które wyhodował na swoich polach uprawnych, chcąc je sprzedać po jak najbardziej korzystnych cenach. Im więcej fasolek jednego gatunku będzie miał na swoim polu, tym więcej złotych monet za nie otrzyma. Ni
Fasolki: Rozszerzenie to zupełnie nowy członek rodziny gier opowiadających o hodowaniu i sprzedaży fasoli. Polskie rozszerzenie powstało z połączenia dodatku Erweiterungs-Set 1, Ladybohn samodzielnej gry o Fasolkach oraz dodatkowych kart za
Czarne historie 3 - znów stajecie przed 50 strasznymi opowieściami, od których włos się na głowie jeży, a krew zastyga w żyłach. Wszystko przez to, że historie te są jeszcze czarniejsze, jeszcze straszniejsze i jeszcze bardziej zakręcone ni
W opowieściach Czarne historie - Śmiertelne wakacje wszystko dzieje się w czasie najpiękniejszych dni w roku! Nieprzyjemne wypadki na drodze, fatalne nieporozumienia z mieszkańcami, śmiertelne pamiątki, gwałtowne wybuchy...
Urlop to ryzyko
Są jeszcze czarniejsze. Są jeszcze bardziej straszne. Nadal potrafią zabić ćwieka. Czarne historie 2 – jeszcze więcej zabawy gwarantującej, że dostaniecie gęsiej skórki!
Rozwiązujcie zagadki! Zrekonstruujcie wydarzenia poszczególnych incyd
Zasłońcie okna, zgaście światło i zapalcie świece Niech nastanie kompletna cisza Rozsuńcie karty w wachlarz i wylosujcie z nich JEDNĄ NAPRAWDĘ MROCZNĄ CZARNĄ HISTORIĘ! Mistrz zagadek odczyta Wam ją ściszonym głosem. Gdy skończy, nastanie ci
Każdy z graczy otrzymuje 10 kart, które musi wyłożyć w jednym z czterech rzędów. Ten, kto położy szóstą kartę musi wziąć pozostałe pięć i otrzymuje punkty karne.
"6. bierze!" jest kapitalną grą, której nigdy nie będziesz miał dość!
Celem g
Zagraj w prostą, zabawną i dynamiczną grę. Szybko podejmuj decyzje. Wymieniaj się kartami. Zapamiętuj swoje ruchy. Zgromadź podobizny pięciu bohaterów serialu REGUŁY GRY. GRANNA poleca nową imprezową grę karcianą dla 2 do 5 graczy.REGUŁY GR
Dokucza koszmarna nuda? Zaproś przyjaciół i zagrajcie w strrrasznie fajną grę! Może w nią grać aż 12 osób. Gra toczy się w diabelnie szybkim tempie, będziesz musiała wykazać się refleksem. Podczas gry zdobywać będziesz karty z postaciami Mo
W pudełku znajduje się 96 kart. Dziecko znajduje dwie identyczne karty, czyli takie, które mają taki sam układ figur i kolorów we wszystkich rzędach. Następnie łączy je ze sobą fioletowym paskiem. Odwraca karty, by sprawdzić, czy prawidłowo
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?