,,Wiewiórki Atakują"" to kompaktowa gra logiczna, w której gracze starają się pomóc wiewiórkom umieścić orzechy w dziuplach. Posługując się kolorowymi i atrakcyjnie wykonanymi elementami, mali gracze będą mogli rozwiązać 60 łamigłówek o nar
Witaj w ,,Asteroid Escape"" - kosmicznej grze logicznej, w której Twoje dziecko poczuje się jak prawdziwy pilot gwiezdnego myśliwca! Tylko wykorzystując zdolności planowania i koncentracji, mały pilot zdoła wyprowadzić swój pojazd z deszczu
IQ Stars to kompaktowa gra logiczna. Gracz korzystając ze wskazówek, musi umieścić na planszy 7 elementów o różnych kształtach i kolorach. Dzięki narastającemu poziomowi trudności, każda ze 120 zagadek pozwoli rozwijać koncentrację i niesza
Dać rzeczy słowo historyjki obrazkowe to kolejna opracowana i wydana przez nasze wydawnictwo część serii ćwiczeń dla dorosłych i dzieci. Pomoc zawiera 110 ilustracji przedstawiających scenki z życia codziennego (10 historyjek 3-elementowych
Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich, rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Słowo ""memory"" w języku angielskim znaczy ""pamięć"". Zestaw zawiera: 48 tafelków, na których z
Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich, rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Słowo "memory" w języku angielskim znaczy "pamięć". Zestaw zawiera: 48 tafelków w najpopularn
Kości to popularna gra, w której gracze rzucają 5 kostkami, aby uzyskać określone układy oczek. Za każdy wyrzucony układ otrzymują odpowiednią ilość punktów. Celem gry jest uzyskanie jak największej ilości punktów. Gra w kości z trady
Decrypto to drużynowe zmagania w łamaniu słownych szyfrów za pomocą skojarzeń!
Stań w szranki z przeciwną drużyną łamaczy kodów. Każda z dwóch drużyn otrzymuje zestaw znanych tylko im haseł. Jedna, wybrana osoba z drużyny staje się Szyfran
Układanka zawiera 6 plansz przedstawiających różne zawody: Policjant, Strażak, Malarz, Lekarz, Kucharz, Fryzjer. Do każdej planszy należy dołączyć 6 odpowiednich puzzli atrybutów, które kojarzą się z danym zawodem. Rekomendowany wiek: 4 lat
8 historyjek obrazkowych przedstawiających 8 różnych zachowań, które niosą ze sobą niepożądany skutek: W łazience, Kontakt elektryczny, Na schodach, Przy oknie, W kuchni, Talerz, Na regale, Żelazko. Należy dobrać odpowiednio 3 obrazki, któr
8 historyjek obrazkowych przedstawiających 8 różnych zachowań, które niosą ze sobą niepożądany skutek: Przejście dla pieszych, Fotelik samochodowy, Lodowisko, Ognisko, Proca, Łyżworolki, Nad rzeką, Piłka. Należy dobrać odpowiednio 3 obrazki
Układanka zawiera 6 plansz przedstawiających miejsca publiczne: Teatr, Szpital, Szkoła, Sklep, Restauracja, Poczta. Do każdej planszy należy dołączyć 6 odpowiednich puzzli przedmiotów, które kojarzą się z danym miejscem. Rekomendowany wiek:
Spinki to układanki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym, w których należy skojarzyć odpowiednie elementy i spiąć je w pary. SPINKI składają się z 24 elementów, czyli z 12 par puzzli. SPINKI - zwierzęta: łączymy w pary z
Spinki to układanki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym, w których należy skojarzyć odpowiednie elementy i spiąć je w pary. SPINKI składają się z 24 elementów, czyli z 12 par puzzli. SPINKI - cyfry: łączymy w pary ilość
Spinki układanki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym, w których należy skojarzyć odpowiednie elementy i spiąć je w pary. SPINKI składają się z 24 elementów, czyli z 12 par puzzli. SPINKI - dodawanie, odejmowanie: dodaje
Pomoc dydaktyczna dla klas 0-2.
Liczmany pomagają dzieciom w rozwiązywaniu prostych działań matematycznych, pomagają w poznawaniu liczb, ułatwiają odróżnianie znaków matematycznych,
Dołączone figury pomagają w poznawaniu kolorów i figur ge
Ciekawe zasady, piękne ilustracje i atrakcyjna cena! Ola zamawia 2 pączki, a Ala 3 kawałki ciasta. Odwróć kafelki i przygotuj słodycze zgodnie z zamówieniem! W tej grze ćwiczymy pamięć, logiczne myślenie oraz podstawowe działania matematycz
W ,,Brain Cheeser"", magnetycznej grze logicznej, Twoje dziecko, będzie starało się w odpowiedni sposób umieszczać kawałki serowych płytek na planszy. Każde z 48 zadań, o narastającym poziomie trudności, pozwoli małemu graczowi rozwijać umi
,,Arka Noego"" to magnetyczna gra logiczna, w której gracze mają okazję pomóc Noemu zmieścić zwierzęta na jego arce. Dziecko, rozwiązując każde z 48 zadań o narastającym poziomie trudności, w naturalny sposób kształtuje wyobraźnię przestrze
""Hop do Norki"" to kolorowa i sympatyczna gra logiczna dla wszystkich miłośników królików. Dziecko korzystając z kolorowych elementów będzie mogło pomóc futrzastym maluchom w dotarciu do ich norek. Każde z 60 zadań rozwinie u małego gracza
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?