Weź udział w akcji ratowania owadów z pajęczej sieci. Musisz być ostrożny - jeśli trafisz na jedną z pułapek, wygłodniała Pajęczyca zbudzi się. Będzie naprawdę zła, gdy odkryje, że jej zapasy jedzenia zniknęły. Musisz więc być sprytny: wykr
Gra dostarcza niezliczonych wyzwań. Ty musisz znaleźć rozwiązania. Połącz cztery magnetyczne kwadraty i rozpocznij grę.Prawda, że 12 elementów świetnie pasuje do tych kwadratów?Skorzystaj z gotowych zadań albo twórz własneGra rozwija wyobra
Chcesz zabawić się w GPS? Możesz poruszać się po mieście i prowadzić dwóch turystów do różnych celów. Umieść dwustronne elementy na planszy tak, aby tworzyły trasę od startu do mety.Gra rozwija myślenie logiczne i strategiczne.120 zadań o r
Układanka logiczna w wersji podróżnej. Ułóż kawałki sera tak, aby wszystkie myszki wyglądały przez dziurki. Gra rozwija myślenie logiczne i strategiczne.Zawiera 48 zadań o różnym stopniu trudności.
"W każdej sprawie - także w szachach - początek to rzecz ważna, a czasem najważniesza. Książki Anatola Łokasty, treningi z autorem, bezcenne wsparcie rodziców - to był mój najlepszy początek przygody z szachami. "
Joanna Kaczmarska?
Pięć gier w jednej!:
3 warianty gry w domino,
1 gra konstrukcyjna,
1 gra fabularna
Ilość graczy: 2 do 4
Wiek: 5+
Zawartość opakowania
28 ilustrowanych klocków domino
1 kartonowy domek-pudełko
6 kartonowych figurek (płaskich, z pod
To miał być zwykły, rutynowy dzień (lub noc?) na międzynarodowej stacji orbitalnej. Błąd w obliczeniach i zabłąkana asteroida całkowicie zmieniły sytuację. Doszło do fatalnej kolizji...
Wszystkie ręce na pokład! Centralny komputer już włąc
Połącz Story Cubes: Galaktyka z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowied
Połącz Story Cubes: Medycyna z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz
Przepustka to historyczna gra planszowa skierowana do nieco młodszych odbiorców oraz rodziców, którzy uwielbiają ten sposób spędzania wolnego czasu z dziećmi. Przepustka to kolejna gra poświęcona I wojnie światowej, a szczególnie perypetiom
Zwierzaki uciekły z farmy! Musisz sprowadzić je z powrotem, nim wpadną w tarapaty. Dokonaj tego szybciej niż inni gracze i zbierz ich jak najwięcej.Fun Farm to dynamiczna i zabawna gra dla ludzi (nie tylko dzieci!) o bystrym wzroku czujnych
Gra edukacyjna dla dzieci,w krórej dziecko zapoznaje się z cyframi od 1 do 10.Kilka mozliwości gier :memo,liczenie,odwzorowywanie.Walory edukacyjne:pierwsze kroki w dziale matematycznym,ćwiczenie pamięci,dodawania i odejmowania w zakresie 1
Wspaniała gra w wersji mini. Po cudownym i ekscytującym dniu pływania w morzu, foki muszą odnieść piłki do domu. Ale Delfin Nino nie chce przestać się bawić. Wyskakuje z wody i psoci zabierając fokom ich piłki. Czy zgadniesz gdzie pojawi si
Przed rozpoczęciem zabawy należy połączyć elementy zestawu i zbudować tamę dla bobra z dołączonych kolorowych kłód. Gra polega na usuwaniu kłód za pomocą drewnianego patyczka tak ostrożnie, aby nie strącić bobra. Jeśli tama się zawali, bard
Gracze starają się ostrożnie wyjąc krabiki spod ramion ośmiornicy. Wystarczy trochę sprytu i sprawne ręce, aby złapać niejednego kraba. Ale uważaj! Jeśli dotkniesz szczypcami któregoś z ramion ośmiornicy, wybuchnie ona śmiechem! Zwycięża gr
Wybierz swoją stronę Mocy i dołącz do walki! Wciel się w rolę młodego członka Rebelii - Ezrę, lub namiestnika Imperium - Inkwizytora. Skorzystaj ze swoich sprzymierzeńców, broń się, lub zdobywaj. W tej strategicznej grze karcianej to Ty zad
PRL - Planszowa Rozrywka LudowaPlanszowa Rozrywka Ludowa to gra o czasach PRL-u. Sprawdź swoją wiedzę z czterech kategorii, a za prawidłowe odpowiedzi otrzymasz gotówkę. Co jakiś czas w grze pojawia się możliwość nabycia upragnionych towaró
lavika: Równonoc to karciana gra o łowach na potwory, zdobywaniu skarbów i rywalizacji. Każdy z graczy otrzymuje talię 6 kart bohaterów, których będzie wysyłał do leżących na stole krain. Jednocześnie będzie manipulował znajdującymi się tam
Klasyczna gra planszowa w węże i drabiny do przetransponowania w świecie lodu.Stwożona z humorem przez utalentowanego ilustratora Marc Boutavant. Każdy gracz rzuca kostką i przesuwa swojego pingwina w miejsca wskazane przez ilość wyrzuconyc
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?