Gra na spostrzegawczość. Wśród rekwizytów znajdziemy 2 bączki. Na jednym znajdują się czarnobiałe rysunki owoców, na drugim kolory. Gracze kręcą równocześnie dwoma bączkami. Boki na które upadną bączki wyznaczają jaki owoc i w jakim kolorze
,,Literka do literki"" to zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Są to również 2 warianty gry dla dzieci starszych, a nawet dla dorosłych graczy. Zabawa najmłodszych polega na tym, by do wybieranych obrazków ułożyć z liter pas
Gra oparta na bardzo prostych zasadach. Gracze muszą się w nich wykazać refleksem, pamięcią oraz spostrzegawczością. Wygrywa ten, kto najlepiej spamięta i najszybciej policzy obrazki znajdujące się na wykładanych kolejno kartach. Gra dla 2-
Gra na skojarzenia dla dzieci w wieku przedszkolnym. Zadanie polega na znalezieniu i zebraniu jak największej ilości kart powiązanych z obrazkami umieszczonymi na polach planszy, na których zatrzyma się pionek. Zawartość opakowania 10
Szachy są bardzo popularną grą , która ma wielu zwolenników wśród osób w każdym wieku na całym świecie . Polecając nasz produkt zapewniamy wysoką jakość i efektowny wygląd . Wszystkie nasze produkty wykonane są z najwyższej jakości gatunk
Szachy są bardzo popularną grą , która ma wielu zwolenników wśród osób w każdym wieku na całym świecie . Polecając nasz produkt zapewniamy wysoką jakość i efektowny wygląd . Wszystkie nasze produkty wykonane są z najwyższej jakości gatunk
Szachy są bardzo popularną grą , która ma wielu zwolenników wśród osób w każdym wieku na całym świecie . Polecając nasz produkt zapewniamy wysoką jakość i efektowny wygląd . Wszystkie nasze produkty wykonane są z najwyższej jakości gatunk
Celem gry, jest ustawienie ostatniej swojej kuli na szczycie piramidy. Banalne? Jeżeli tak sądzisz to musisz spróbować! Zasady? Bardzo proste! Gracze na zmianę, umieszczają po jednej ze swoich kul na planszy. Własną kulę można dołożyć na pu
Pylos Mini, to poręczna wersja klasycznego Pylosa stworzona z myślą o podróży. Mniejsza plansza
i opakowanie pozwolą zabrać ją praktycznie wszędzie. Gra w pociągu czy samochodzie nie stanowi już żadnego problemu. Plansza ma wymiar 17x17 cm.
Quarto! jest wciągającą grą logiczną trochę przypominającą zasadami stare „kółko i krzyżyk”.
Plansza posiada szesnaście pól, na których gracze na przemian ustawiają po jednej wybranej i przekazanej im przez przeciwnika figurze.
Każda z 16
Quarto! jest wciągającą grą logiczną trochę przypominającą zasadami stare "kółko i krzyżyk".
Plansza posiada szesnaście pól, na których gracze na przemian ustawiają po jednej wybranej i przekazanej im przez przeciwnika figurze.
Każda z 16
"Podróżna" wersja znakomitej gry logicznej. Plansza ma przekrój tylko 17 cm.
Każdy, kto po raz pierwszy zetknął się z Quixo ma nieodparte wrażenie, że to "kółko i krzyżyk" tyle, że większe, lepsze, uzależniające i wreszcie pozbawione podst
Celem gry jest jak najszybsze dotarcie swoim pionem do przeciwległego końca planszy. Jeżeli dokonamy tego przed przeciwnikiem, to wygrywamy. Problemem jest to, że przeciwnik ustawia na planszy ogrodzenia, które mają za zadanie spowolnić twó
Podróżna wersja gry z pomniejszoną planszą idealną na podróż. Celem gry jest jak najszybsze dotarcie swoim pionem do przeciwległego końca planszy. Jeżeli dokonamy tego przed przeciwnikiem to wygrywamy. Problemem jest to, że przeciwnik ustaw
Katamino jest dynamiczną układanką i zmuszającą do myślenia zagadką. Rozwija zmysł obserwacji
i zdolność logicznego myślenia.
Celem gry jest układanie figur zwanych pentami. Wykonuje się to przez umieszczanie określonej liczby pentaminów –
Pentamino jest figurą utworzoną z 5 ułożonych obok siebie kostek, z co najmniej jednym wspólnym bokiem. Każdy z 12 pentaminów zakrywa dokładnie 5 kwadratów na planszy gry. Penta jest grupą kilku pentaminów, które całkowicie wypełniają prost
Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i aby dać upust frustracji obgryzasz paznokcie z przemyślenia i uderzasz się w czoło z bojowym okrzykiem „Eureka”, to przyda Ci się K-Dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zaraze
Czarne historie – Tajemnice zaświatów to zestaw 50 nowych tajemniczych zagadek, do których dołączyli mistyczni i fantastyczni bohaterowie. Specyfika tego wydania polega na tym, że na wszystkie opisane na kartach opowieści oddziałują zjawisk
Białe historie zabiorą was na spotkanie z duchami! Przeniesiecie się do starych zamczysk i budzących dreszczyk emocji okolic! Spotkacie zjawy, duchy i wampiry. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami
Piramida to wspaniała zabawa połączona z nauką, ponieważ rozwija u dziecka zdolność do myślenia i zapamiętywania, uczy wytrwałości, wzmacnia koncentrację i skutecznie pomaga przezwyciężyć trudności w procesie uczenia się. Budowanie piramidy
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?