Kostka Rubika w nowym wydaniu! "Cube Puzzler GO" to doskonały wybór dla każdego miłośnika zagadek przestrzennych.Wykorzystaj dedukcje, wyobraźnie przestrzenną i logikę aby rozwiązać 80 ciekawych zagadek o narastającym poziomie trudności. Gr
Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. SUPER PAMIĘĆ to klasyczne memory w najlepszym wydaniu.
Gra Adamigo Memory jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Dzięki tej grze w mgnieniu oka przenosimy się do najbar
Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile.
Jeżeli Twoje dziecko nie wyobraża sobie zabawy bez towa
Gra Adamigo Memory jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. W trakcie zabawy maluch ma okazję poznać mnóstwo sympat
Kolejna ciekawa propozycja gry w memo od Goki. Tym razem używamy zmysłu dotyku i czucia. Chowamy poduszeczki do worka i wkładając rękę do środka naszym zadaniem jest wyciągnięcie 2 poduszeczek o tym samym wypełnieniu. Po wyciągnięciu podusz
Motyl urządził kotu szalony rajd po łące. Wytęż zmysł obserwacji, prześledź drogę motyla i wskaż, na czym usiądzie. Krzycz: „Motyla noga!”, gdy zobaczysz, że kot złapał motyla. MOTYLA NOGA! to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks
Piłka, miska, poduszka, skarpeta i kapcie... Rozpoczęło się niezwykłe polowanie na psie skarby! Wskaż psa, który jest najszybszy, i w nagrodę zdobywaj punkty. Krzycz: „Psia kość!”, gdy zobaczysz psa z kością, i wygraj grę. PSIA KOŚĆ! to gra
Robaczki opanowały podwórko i bawią się z kurką w ciuciubabkę. Tak dalej być nie może! Pomóż kurce wyłapać robaczki, bo sama sobie nie radzi. W odpowiednim momencie krzycz: „Kurza stopa!”, aby zgarnąć je wszystkie ze stołu. KURZA STOPA! to
"Szarlatani z Pasikurowic" to familijna gra planszowa przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 10 lat. Zaproś rodzinę i przyjaciół, aby wspólnie zanurzyć się w bajecznie kolorowym świecie mikstur i eliksirów. W Pasikurowicach odbywa się co
Palcem po mapie - Polska to nowa wersja lubianej gra edukacyjnej, dzięki której gracze poznają ciekawe miejsca naszego kraju. Zapoznają się z mapą Polski, położeniem miast, rzek, gór i Parków Narodowych. Gra została uzupełniona o autorskie
W pokaźnym, ważącym niespełna kilogram worku znajduje się ponad 50 żetonów z obrazkami. Zadaniem graczy jest dokładać je do wyłożonych wcześniej płytek. Gra oferuje trzy różne warianty, w których gracze konkurują lub współpracują wykładając
Rowki wytłoczone na dwóch obrotowych płaszczyznach to ""spirale logarytmiczne"". Zawsze przecinają się pod kątem prostym, a na ich przecięciu powstaje kwadratowy otwór. Rozwiązaniem jest usunięcie pierścienia, który znajduje się we wspomnia
W przypadku tej łamigłówki, słowo ""nutcase"" ma dwa znaczenia. Po pierwsze, oznacza małą nakrętkę, która znajduje się wewnątrz łamigłówki i jest kluczem do jej rozwiązania. Po drugie, oznacza lekko zwariowaną osobę, którą zapewne się stani
Łamigłówka składa się z czterech elementów, które razem tworzą kwadrat. Czy uda Ci się go rozłożyć? Co więcej, elementy mają swoją tajemnicę: za każdym razem, kiedy podczas odtwarzania oryginalnego kształtu, zmienione zostanie ułożenie elem
W końcu XIX wieku, Anglia przeżyła ogromny szał na łamigłówki. Na pchlich targach cieszyły się one ogromną popularnością. Cast Elk jest jedną z tych łamigłówek, które szczęśliwie udało się przywrócić do życia, w zupełnie nowej formie. Czy p
Układanka dla przedszkolaków.
Dzieci szukają takich samych obrazków. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej par. Gra pamięciowa, rozwija analizę i syntezę wzrokową, wspomaga funkcje kojarzenia i rozpoznawania przedmiotów.
Wiek graczy: 5+
Licz
W Ameryce, w okresie "dzikiego zachodu", kowboje używali wszystkich dostępnych środków, by ochronić własne konie przed kradzieżą. Stosownie do legendy, jeden pomysłowy kowboj wpadł na pomysł połączenia pary podków, tworząc z nich swoisty za
Oryginalna brytyjska łamigłówka z XIX wieku wraca do nas w nowej formie. Dwie części o kształcie "S" mogą wydać się nieskomplikowanymi, ale ich rozłączenie nie jest wcale takie proste!
Hanayama od ponad siedemdziesięciu lat jest znanym pro
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?