Blender
Autor:
Mullen Tony
Wydawca:
Helion
wysyłka: 48h
ISBN:
9788324625581
EAN:
9788324625581
oprawa:
oprawa: broszurowa
podtytuł:
Mistrzowskie animacje 3D
format:
230x171x24 mm
język:
polski
liczba stron:
496
rok wydania:
2010
(0) Sprawdź recenzje
44% rabatu
55,89 zł
Cena detaliczna:
99,00 zł
DODAJ
DO KOSZYKA
dodaj do schowka
koszty dostawy
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 54,45 zł
Opis produktu
Wyjdź poza standardową wiedzę i poznaj sekretne możliwości Blendera
Jak stosować sprytne metody szybkiego zaznaczania czy grupowania elementów 3D i manipulowania nimi?
Jak komponować wideoklipy przy użyciu węzłów?
Jak tworzyć efekty specjalne za pomocą tekstur?
Blenderem jako narzędziem do wizualizacji obiektów architektonicznych czy symulowania zjawisk fizycznych powszechnie posługują się studenci, naukowcy, artyści i graficy. Wciąż jednak drzemie w nim niesamowity, niewykorzystany potencjał. Jeżeli chcesz poznać jego możliwości i profesjonalnie używać wszystkich, nawet mało znanych narzędzi, by osiągnąć wysoki stopień wtajemniczenia w dziedzinie tworzenia animacji, powinieneś skorzystać właśnie z tej książki! Znajdziesz tu szczegółowe opisy nietypowych funkcji Blendera oraz informacje na temat metod efektywnej pracy z programem.
Książka "Blender. Mistrzowskie animacje 3D" poprowadzi Cię krok po kroku przez zaawansowane techniki modelowania, teksturowania, pisania skryptów i generowania efektów specjalnych za pomocą mistrzowskich narzędzi Blendera. Dowiesz się między innymi, jak profesjonalnie przygotować sceny do silnika gier i jak w tym środowisku używać Pythona. Podczas lektury poznasz także tajniki rzeźbienia, komponowania i edycji wideo. Korzystając z zawartych tu wskazówek, osiągniesz nieprzeciętne efekty w tworzeniu trójwymiarowych animacji!
Ustawianie opcji Blendera
Usprawnianie metod pracy
Manipulowanie obiektami
Modelowanie w wielopoziomowej rozdzielczości
Funkcja Retopo
Tekstury i ich mapowanie
Animowanie maski elementów niepożądanych
Środowisko programistyczne Pythona
Skrypty Pythona w Blenderze
Manipulowanie siatkami, obiektami i krzywymi IPO
Przygotowywanie scen dla silnika gier
Sięgnij po mistrzowską wiedzę i twórz porywające animacje 3D
x
Uwaga!!!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?
TAK
NIE
Wybierz wariant produktu
|