Dobra pamięć, zmysł obserwacji i zdolność kojarzenia to cechy niezbędne, aby zostać mistrzem tej zabawnej gry. Zawiera 48 kart - 24 pary.
Dla dzieci w wieku od 4 lat
Dobra pamięć, zmysł obserwacji i zdolność kojarzenia to cechy niezbędne, by zostać mistrzem tej zabawnej gry! Zawiera 48 kart.
Wiek graczy: 4+
Liczba graczy: 1+
Polubiłeś zabawę w chowanego w dżungli? Pokochasz wersję piracką! Arrr! W ""Piratach Zabawie w Chowanego"", grze logicznej, dziecko otrzyma możliwość zmierzenia się z nowymi zadaniami. Wybierz wyzwanie i korzystając z pięknych elementów, za
Witaj w ,,Jungle Hide and Seek"" - grze logicznej dla młodych tropicieli zwierząt. Dziecko wybierając jeden z dwóch trybów: dnia (łatwiejszy) lub nocy (trudniejszy) ma za zadanie ukryć wszystkie zwierzęta, poza tymi, przedstawionymi w zadan
Kaczuszki
48 ZADAŃ
WIEK + 6
SGT 270-8
Umieść kaczki w rządku- jedna za drugą!
Każda mała kaczuszka musi trzymać się swojej mamy! Żółta mama ma pod opieką
czworo kaczątek, czerwona - trójkę, a zielona - dwa kaczątka.
Postępuj zgodnie z kol
IQ CUKIERKI
60 ZADAŃ
WIEK +7
SG 438
Słodka układanka logiczna dla całej rodziny.
Czy ułożysz wszystkie cukierkowe elementy układanki na planszy?
OSTRZEŻENIE! IQ Candy może wyglądać słodko, ale nie jest jadalne.
Jak grać?
1. Wybierz zadan
Temu miastu przyda się sprzątanie. Śmieciarka jest coraz bliżej, więc przygotuj się na porządki.
Zawartość:
śmieciarka
arkusz naklejek
20 śmieci
podstawa z 4 koszami
instrukcja
Liczba graczy 2-4
Wiek 4+
Domino to popularna gra ćwicząca pamięć i spostrzegawczość, która podbiła serca graczy na całym świecie. Gracze układają klocki z ilustracjami i oczkami w taki sposób, aby stykające się pola miały taką samą liczbę oczek. Jeśli gracz wylosuj
Zestaw wędkarski jak prawdziwy! Dwie długie wędki z kołowrotkiem, 10 magnetycznych, kolorowych rybek oraz "tafla wody" . Rybki są ponumerowane - to dodatkowy element zabawy. Można wylosować przy pomocy załączonej, obrotowej tarczy kolejność
Hasbro prezentuje nam dziś grę zręcznościowa Bed Bugs, zabawa polega na złapaniu jak największej litości robali tego samego koloru z łóżka za pomocą szczypców. Naciskając guzik umieszczonym na łóżku, nasze wyrko zaczyna wibrować utrudniając
Nikt nie jest w stanie przewidzieć, co wydobędzie się z ust kolejnego gracza! Wyzwanie Szeptanie to odpowiedź Hasbro na popularny w internecie “Whisper Challenge” - wyzwanie polegające na odgadnięciu tego, co mówi druga osoba na podstawie r
Zagraj ekscentryczną rodziną odmieńców!
W Gloomie Twój cel jest smutny, ale prosty: spraw, by Twoja dziwaczna rodzina doświadczyła największych możliwych tragedii, zanim przejdzie na zasłużony odpoczynek. Historia jej spektakularnego upadk
Gra ""E-Motionz"" ultra dynamiczna gra planszowa dla każdego. Nie ważne ile masz lat, nie ważne jaką wiedzą dysponujesz, wszyscy mają równe szanse. W tym szalonym wyścigu wygra ten kto ma bystre oko prędkie dłonie. Rzucaj kostkami najszybci
Lekka rozrywka sprawdzająca na ile znamy samych siebie oraz na ile nasze wyobrażenia o nas porywają się z tym co sądzą o nas inni. Uczestnicy zdobywają punkty typując kim lub czym byliby współgracze w alternatywnym świecie.
Rodzinna gra planszowa, w której co chwilę wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zachować powagę. Gra polega na pokazywaniu haseł z kart w taki sposób, aby rozśmieszyć przeciwników.
Podręczna, podróżna wersja jednej z najpopularniejszych gier rodzinnych w Polsce, która podbiła serca tysięcy dzieci i rodziców. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! Przezabawna gra rodzinna, sprawdzając
Pewien roztargniony ogrodnik posadził w ogrodzie marchewkę i dynię. Do ogrodu zakradł się królik i pod grządkami kopie tunel. Ogrodnik chce szybko zebrać plony, a królik najeść się marchewki. Jeśli się spotkają będą sobie płatać figle, blok
Pomnażaj swój majątek i walcz o wpływy budując tartaki i kopalnie.Zajmuj majątki przeciwników i plądruj ich miasta aby zdobyć przewagę. Pokaż, że jesteś lepszym strategiem i gospodarzem niż Twoi przeciwnicy i zdobądź zamek i koronę.
Emocjonująca gra planszowa, w której nawet przegrany jest rozbawiony. Zadaniem gracza jest odpowiednie uporządkowanie garderoby zgodnie z kolorem lub rodzajem. Niestety w pokoju chowa się złośliwy chochlik, który próbuje zepsuć porządek pod
Gracze wcielą się w kolonizatorów przybyłych do Nowego Świata na pokładzie flagowego okrętu Krzysztofa Kolumba. Ich zadaniem będzie stworzenie jak najlepiej prosperującej kolonii.
Mamy do dyspozycji unikalne plansze kolonii, które stopniow
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?